Meet the team: Blind, Deaf, and Mute monkeys

Guia para iniciantes

Este guia acompanha uma equipe de três jogadores da sala até a primeira ação confirmada. A referência da versão 1.0.0 inclui 30 fases de campanha e 14 módulos. A coordenação segue o mesmo ciclo: descrever, consultar, sinalizar, comunicar, agir e confirmar.

Antes de começar

1. Reúna três jogadores na mesma sala

Cada jogador deve conhecer seu papel e as informações às quais tem acesso.

  • Cego: localiza e opera a bomba pelo tato; também lê o braille.
  • Surdo: vê a bomba e comunica as instruções, mas não ouve correções.
  • Mudo: consulta o manual e transmite respostas por gestos.

2. Complete o tutorial do jogo

Antes de tentar uma fase, consulte o livro do tutorial. Ele apresenta a tela, as restrições dos papéis, o manual, os gestos e a interação com os módulos. Use a voz e os gestos do próprio jogo para preservar essas restrições.

3. Combine sinais simples

O Mudo e o Surdo devem combinar sinais para:

  • Sim ou confirmado.
  • Não ou página errada.
  • Espere ou não aja.
  • Repita a observação.
  • Os números necessários para a tabela atual.
  • Uma confirmação separada de que é possível agir.

Essas são recomendações de comunicação, não nomes de gestos predefinidos. Pratiquem antes do início do cronômetro; se um sinal não for entendido, parem e repitam.

4. Mantenha uma ordem ao comunicar dados

Comece pelo nome do módulo e sua posição. Depois informe a luz ativa, a etapa e os dados da tela em uma ordem constante.

“Fios, no alto à esquerda. Quatro fios conectados. Luz ativa verde. Cores da esquerda para a direita: vermelho, verde, azul e amarelo.”

Os dados necessários dependem do manual. Manter a ordem ajuda o Mudo a consultar a regra correta.

Seu primeiro desarme

Etapa 1: Confira os limites da bomba

Antes de tocar em um módulo, comunique o tempo restante e a margem de erros mostrada na tela.

Etapa 2: O Surdo identifica o módulo

Primeiro informa o nome, depois a posição, a cor da luz, a etapa e os dados visíveis exigidos pelo manual.

Etapa 3: O Cego fornece as informações táteis

Se o módulo usa braille, o Cego lê o número ou padrão pelo tato e o comunica. Os outros não devem adivinhar esse dado.

Etapa 4: O Mudo consulta uma resposta

Encontre a instrução correspondente e combine os dados recebidos com a tabela. Transmita uma ação ao Surdo, não a regra inteira, e use um sinal diferente para confirmar a interpretação.

Etapa 5: O Surdo comunica uma instrução curta

“Corte o fio dois. Aguarde a confirmação.”

Comunique uma única ação, sem misturar alternativas.

Etapa 6: O Cego repete, age uma vez e para

Aguarde a confirmação antes de agir. Não encadeie cortes ou comandos, a menos que o módulo exija uma sequência já confirmada.

Etapa 7: Confira o resultado

Verifique o indicador da etapa, o progresso ou o sinal de erro. Concluir uma etapa não significa terminar o módulo nem a bomba inteira.

Etapa 8: Cuide dos módulos de caos

Pressão, Deslizador e Alarme exigem atenção repetida enquanto os demais módulos são resolvidos. Designe alguém para monitorar e avisar quando for necessário interromper outro desafio.

O ciclo de comunicação

  1. Surdo: nome, posição, luz, etapa e estado visível.
  2. Cego: braille ou informação tátil.
  3. Mudo: consulta o manual e sinaliza uma resposta.
  4. Surdo: comunica uma ação inequívoca.
  5. Cego: repete a ação.
  6. Mudo ou Surdo: confirma.
  7. Cego: realiza uma ação.
  8. Equipe: verifica o progresso ou erro.

Exemplo com fios

  1. O Surdo informa nome, posição, quantidade de fios, luz ativa e a ordem necessária.
  2. O Mudo consulta quantidade e cor no manual e indica o fio.
  3. O Surdo diz “fio dois”.
  4. O Cego repete, aguarda confirmação, corta uma vez e para.
  5. O Surdo verifica o avanço antes de iniciar outra instrução.

Consulte o guia de módulos para saber quais informações cada desafio exige.

Erros frequentes

  • Omitir o nome do módulo.
  • Dar duas instruções ao mesmo tempo.
  • Pular a leitura do braille.
  • Transmitir a regra inteira em vez de uma resposta.
  • Realizar várias ações sem conferir o resultado.
  • Confundir uma etapa concluída com um módulo terminado.
  • Descuidar de Pressão, Deslizador ou Alarme.

Lista antes da primeira partida

  • Há exatamente três jogadores na sala.
  • Todos concluíram o tutorial e conhecem sua restrição.
  • Mudo e Surdo combinaram sinais de sim, não, espera, repetição, números e confirmação.
  • A equipe informará nome e posição antes dos detalhes.
  • O Cego repetirá as instruções e realizará uma ação por vez.
  • Alguém monitorará os módulos de caos ativos.
  • A equipe conferirá o resultado após cada ação.

Perguntas frequentes para iniciantes

É possível jogar sozinho ou em dupla?

O modo padrão foi criado para exatamente três papéis complementares: Cego, Surdo e Mudo.

Quem lê o braille?

O Cego lê pelo tato e comunica o valor; os outros papéis não acessam diretamente essa informação.

Concluir uma etapa termina a bomba?

Não. Confira o progresso do módulo e o estado geral. É necessário concluir os módulos de desarme e manter os de caos sob controle.

Quantos módulos e fases existem na versão 1.0.0?

A referência dessa versão reúne 14 módulos e 30 fases de campanha.

Onde estão as instruções dos módulos?

Use nosso guia de módulos junto com o manual do jogo. O guia explica a coordenação dos papéis; o manual da versão instalada fornece as respostas exatas.

De qual computador preciso?

Consulte os requisitos do sistema para Windows e macOS.

Fontes e versão

Conteúdo traduzido do guia inglês baseado em referências da versão 1.0.0, consultadas em 5 de setembro de 2026:

Este é um guia independente para fãs. Atualizações podem alterar módulos, fases ou detalhes da interface.