Meet the team: Blind, Deaf, and Mute monkeys

Руководство новичка

Этот гайд проведёт команду из трёх игроков от создания лобби до первого успешного действия. В BOMBANANA! версии 1.0.0 есть 30 уровней кампании и 14 модулей, но основная схема общения всегда одна: описать, найти, показать, произнести, сделать, подтвердить.

Перед началом

1. Соберите ровно трёх игроков в одном лобби

У каждого игрока будет одна из трёх ролей. До запуска уровня убедитесь, что все знают свои ограничения:

  • Слепая обезьяна на ощупь находит элементы бомбы и выполняет действия. Только она может читать шрифт Брайля.
  • Глухая обезьяна видит бомбу и голосом передаёт команде информацию, но не слышит ответы.
  • Немая обезьяна пользуется руководством по обезвреживанию и отвечает жестами, а не голосом.

2. Пройдите встроенное обучение

Сначала откройте обучающую книгу в игре. Она объясняет дисплей бомбы, ограничения ролей, руководство, жесты и взаимодействие с модулями. Пользуйтесь встроенными голосом и жестами: так ограничения ролей работают именно так, как задумано.

3. Заранее договоритесь о жестах

До запуска таймера Немая и Глухая обезьяны должны согласовать жесты для команд:

  • да / подтверждаю;
  • нет / неверная страница;
  • ждать / ничего не нажимать;
  • назад / повторить описание;
  • числа, которые встречаются в таблицах;
  • отдельный жест «команда понята, можно действовать».

Не придумывайте новый жест посреди активного модуля. Если жест непонятен, остановитесь и повторите его.

4. Всегда описывайте модуль в одном порядке

Сначала назовите модуль, затем его положение на бомбе. После этого сообщите цвет активного индикатора, текущий этап и информацию с экрана.

Пример:

«Провода, сверху слева. Подключено четыре провода. Активный индикатор зелёный. Цвета слева направо: красный, зелёный, синий, жёлтый».

Конкретный набор данных зависит от таблицы в руководстве. Одинаковый порядок помогает всей команде работать с одним и тем же правилом.

Первое обезвреживание: пошагово

Шаг 1. Проверьте общие ограничения

До первого действия посмотрите на дисплей бомбы. Назовите вслух оставшееся время и допустимое число ошибок, чтобы команда понимала, можно ли перепроверить ответ.

Шаг 2. Глухая обезьяна называет модуль

Она первой говорит название модуля, затем его положение, цвет индикатора, этап и видимую информацию, необходимую для таблицы.

Шаг 3. Слепая обезьяна сообщает данные, доступные на ощупь

Если модулю нужен шрифт Брайля, Слепая обезьяна читает число или узор и произносит его вслух. Другие роли не должны угадывать то, что доступно только ей.

Шаг 4. Немая обезьяна находит один результат

Она открывает нужную инструкцию, сопоставляет данные с таблицей и показывает Глухой обезьяне итоговое действие, а не всё правило. Затем отдельным жестом подтверждает, что команда понята правильно.

Шаг 5. Глухая обезьяна даёт одну короткую команду

Например:

«Перережь второй провод. Жди подтверждения».

Не перечисляйте все возможные варианты. Слепой обезьяне нужна одна текущая команда.

Шаг 6. Слепая обезьяна повторяет и выполняет одно действие

Она повторяет команду, ждёт подтверждения, делает одно действие и останавливается. Не нажимайте несколько кнопок подряд, если заранее не подтверждена вся последовательность.

Шаг 7. Проверьте результат

После каждого действия смотрите на индикатор текущего этапа, общий прогресс или сообщение об ошибке. Завершённый этап ещё не означает, что завершён весь модуль, а завершённый модуль — что обезврежена вся бомба.

Шаг 8. Контролируйте модули «Хаос»

Давление, Ползунок и Сигнализация требуют постоянного внимания, пока команда решает остальные задачи. Назначьте игрока, который следит за активным хаос-модулем и сообщает, когда нужно прервать решение головоломки.

Схема общения для тренировки

  1. Глухая: название, положение, индикатор, этап и видимое состояние.
  2. Слепая: число Брайля или другая информация, доступная на ощупь.
  3. Немая: находит нужную строку руководства и показывает один результат.
  4. Глухая: произносит одно однозначное действие.
  5. Слепая: повторяет действие.
  6. Немая или Глухая: подтверждает.
  7. Слепая: выполняет одно действие.
  8. Команда: проверяет прогресс или ошибку.

Пример с проводами

  1. Глухая обезьяна называет модуль «Провода», его положение, число подключённых проводов и цвет активного индикатора.
  2. Немая обезьяна находит нужную строку таблицы и жестом показывает номер провода.
  3. Глухая говорит: «Второй провод».
  4. Слепая повторяет команду, ждёт подтверждения, перерезает один провод и останавливается.
  5. Глухая проверяет, изменился ли этап или завершился ли модуль.

Данные, необходимые для каждого модуля, перечислены в полном гайде по модулям.

Частые ошибки в первой игре

  • Описание начинается без названия модуля.
  • Несколько человек говорят одновременно и создают две разные команды.
  • Команда забывает спросить число Брайля там, где оно нужно.
  • Немая обезьяна пытается показать всё правило вместо одного результата.
  • Слепая обезьяна делает несколько действий до проверки результата.
  • Команда принимает завершение этапа за завершение модуля.
  • Все заняты головоломкой и забывают о Давлении, Ползунке или Сигнализации.

Чек-лист перед первой игрой

  • В лобби ровно три игрока.
  • Все прошли обучение и понимают ограничения своей роли.
  • Согласованы жесты «да», «нет», «ждать», «повторить», числа и подтверждение.
  • Сначала всегда называется модуль и его положение.
  • Слепая обезьяна повторяет команду и делает только одно подтверждённое действие.
  • Один игрок следит за активными модулями «Хаос».
  • После каждого действия команда проверяет прогресс или ошибку.

Вопросы новичков

Можно ли играть одному или вдвоём?

Стандартная игра рассчитана ровно на трёх игроков с дополняющими друг друга ролями: Слепой, Глухой и Немой обезьянами.

Кто читает шрифт Брайля?

Только Слепая обезьяна читает его на ощупь и сообщает значение команде.

Завершение одного этапа обезвреживает бомбу?

Нет. Следите и за этапами текущего модуля, и за общим состоянием бомбы. Нужно завершить все обычные модули и одновременно контролировать активные модули «Хаос».

Сколько модулей и уровней в версии 1.0.0?

В проверенной базе версии 1.0.0 указаны 14 модулей и 30 уровней кампании.

Где найти инструкции для конкретных модулей?

Откройте гайд по модулям бомбы вместе с руководством внутри игры. Наш гайд объясняет, какие данные сообщать и что делает каждая роль; точный ответ по таблице всегда сверяйте с актуальным руководством в игре.

Какой компьютер нужен для игры?

Минимальные и рекомендуемые характеристики Windows-ПК приведены на странице системных требований BOMBANANA!.

Источники и версия

Информация проверена 7 сентября 2026 года по материалам для BOMBANANA! версии 1.0.0:

Это независимый фанатский гайд. Обновления игры могут изменить модули, число уровней или элементы интерфейса.