Switch — модуль бомбы, а не консоль Nintendo. В нём четыре переключателя. Четыре цвета индикаторов выбирают таблицу в руководстве, четыре числа Брайля проверяются по условиям этой таблицы, и каждый переключатель ставится вверх или вниз, прежде чем команда нажмёт Enter.
Кто что делает
| Роль | Информация или действие |
|---|---|
| Глухая | Называет модуль и его положение, перечисляет четыре цвета индикаторов слева направо и передаёт Слепой направление для каждого переключателя. |
| Слепая | Читает четыре числа Брайля под переключателями, ставит переключатели и нажимает Enter только после общего подтверждения. |
| Немая | Находит таблицу для последовательности цветов, проверяет каждое число по условиям его столбца и показывает «вверх» или «вниз» для каждого переключателя. |
Пошагово
- Проверьте панель. Глухая называет модуль переключателей и его положение и проверяет, что Слепая нашла нужную панель.
- Прочитайте цвета. Глухая перечисляет все четыре цвета индикаторов слева направо. Немая находит точно такую последовательность среди комбинаций в текущем руководстве и выбирает её таблицу.
- Прочитайте числа Брайля. Слепая сообщает четыре числа Брайля под переключателями, также слева направо. Сохраняйте связь числа, индикатора и позиции.
- Сначала соберите все четыре числа. Некоторые условия ссылаются на число под другим индикатором, а оно может стоять позже в последовательности. Не начинайте проверку, пока не известны все четыре числа.
- Проверьте каждый столбец. В каждой таблице две строки условий. Для каждого переключателя Немая проверяет его число по условиям в его столбце. Значок переключателя рядом со строкой показывает направление, если условие этой строки выполнено.
- Передайте и установите. Немая показывает направление для каждого переключателя согласованными жестами. Глухая передаёт Слепой номер переключателя и направление, Слепая его устанавливает.
- Проверьте и отправьте. Перепроверьте все четыре положения перед нажатием Enter.
Как читать условия
| Условие в руководстве | Что проверяется |
|---|---|
| Odd / Even | Нечётное или чётное число переключателя |
| Список цифр | Входит ли число переключателя в этот список |
| >5 или <5 | Больше или меньше 5 число переключателя |
| > или < со значком цветного индикатора | Больше или меньше число переключателя, чем число под этим индикатором |
Сравнение с цветным индикатором никогда не означает сравнение с цветом. Например, > красный индикатор означает «больше числа под красным индикатором». Поэтому команде нужны все четыре числа, прежде чем решать хоть один переключатель.
Короткий пример
Цвета, числа и условия здесь только для примера; настоящие берите из текущего руководства.
Допустим, Глухая видит индикаторы жёлтый, красный, синий, зелёный, и Немая находит таблицу для этой последовательности. Слепая читает числа Брайля 4, 7, 2, 9. У третьего переключателя число 2, а в одной из строк его столбца написано > красный индикатор. Красный индикатор второй, его число 7. Так как 2 не больше 7, условие этой строки не выполнено. Тогда Немая проверяет другую строку того же столбца; если её условие выполнено, её значок направления и даёт ответ для третьего переключателя.
Немая показывает «третий переключатель, вниз» (или вверх, как на значке). Глухая повторяет это Слепой, и Слепая ставит третий переключатель. Так же команда решает остальные три переключателя, и только потом кто-то нажимает Enter.
Частые ошибки
- Чтение с разных концов. Договоритесь о порядке слева направо до того, как кто-то назовёт цвет или число.
- Слишком раннее решение. Условие может зависеть от числа под индикатором, которое ещё не прочитано. Сначала соберите все четыре числа.
- Сравнение с цветом. «> красный индикатор» относится к числу под красным индикатором, а не к самому цвету.
- Потеря связи. Держите каждое число привязанным к его индикатору и позиции. Если кто-то не уверен, перечитайте всю последовательность.
- Случайная отправка. «Верно» не должно означать «жми Enter». Договоритесь об отдельном сигнале для отправки.
Источники и связанные гайды
Обновлено 15 октября 2026 года по внутриигровому руководству модуля переключателей. Точные таблицы, условия и значки направлений берите из руководства в вашей текущей игре; на этой странице нет готовой таблицы ответов.